Das Wahlpflichtfach vermittelt die Grundlagen und Arbeitsweisen von Concept Art und Visual Development in der Games-Industrie. Die Studierenden analysieren die Art Direction eines bestehenden Videospiels und entwickeln eigene Assets, die sich überzeugend in dieses einfügen ließen. Der Schwerpunkt liegt auf Recherche, Design Thinking, iterativer Entwicklung und konstruktivem Feedback, nicht auf software- oder werkzeugspezifischen Techniken. Durch regelmäßige Besprechungen und Feedbackrunden erhalten die Studierenden einen praxisnahen Einblick in die kreativen Prozesse moderner Spieleentwicklung.